這波傳聞源自 12 月 27 日播出的 XboxEra Podcast。節目共同主持人 Shpeshal Nick 在節目中表示,他從內部消息來源聽聞,下一款主線《薩爾達》新作的玩法,將圍繞「跨維度」概念展開。根據其說法,Switch 2 上的首款主線新作,仍會沿用《曠野之息》《王國之淚》所使用的引擎,但會因應新主機硬體性能,加入技術層面的改良。遊戲中的部分解謎設計,將以開啟不同維度的「裂縫」為核心,玩家能從中拉取物品,或影響另一個維度的環境狀態,這樣的方向被認為與系列近年強調的高自由度設計相符。
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