數據顯示《黑神話:悟空》開發費用約為 4300 萬美元

2024-10-14     繆晴峰     反饋
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值得注意的是,這些數據實際所包含的範圍目前仍然尚未明朗。這次公開的稅務相關資訊謹包含了開發費用,而彭博社在報導中所提及的數據則統整了最大外部股東的貢獻、遊戲預算比較、員工薪資、辦公空間、必要的軟體與硬體、支援人員、行銷、發行等各種其他可能影響到遊戲費用的因素與預算,更別說最終還得與投資人及合作夥伴進行收入分成。

因此,除非遊戲科學願意對外公開這些數據,玩家們依然難以得知《黑神話:悟空》實際上的總成本,不過這應該是一件不太可能發生的事,但目前已知的 4250 萬美元開發費用依然能讓玩家們明白這款遊戲大致上落在哪個區間,特別是與一些歐美 3A 遊戲大作相比,舉例來說,由索尼互動娛樂發行的 PS5 遊戲《地平線:西域禁地》和《最後生還者:二部曲》都擁有著 2 億美元的開發成本,而在上市兩周內下架的《星鳴特攻》則據傳花了索尼整整 4 億美元,至於 Ubisoft 反應極為慘澹的海盜主題遊戲《怒海戰記》預算更是高達了 6 億 5000 萬到 8 億 5000 萬美元。